アニメーション化された黒豹動物3Dモデルby PROmax3D
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Product Details & Specifications
CAT Motionでアニメーション化されたブラックパンサー3Dモデル
このアニメーション化されたブラックパンサー3Dモデルは、高品質なゲーム対応アセットであり、ゲーム、VRアプリケーション、レンダリングプロジェクトのリアリズムを高めるのに最適です。完全に詳細化され、テクスチャが施されたブラックパンサー動物の3Dモデル。クローズアップレンダリングにも十分なディテール。最終画像はMental Rayでレンダリングされています。
特徴:
- 高品質なポリゴンモデル - 元のオブジェクトを正確に表現し、適切にスケールされています。
- オブジェクトはレイヤー構造に含まれており、レイヤーは製品名と同じ名前が付けられています。
- モデルの解像度はポリゴン効率のために最適化されています(3ds Maxでは、必要に応じてMesh Smooth機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャリングされています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれており、すべてのフォーマットにマッピングされています。
- Maxモデルは簡単に選択できるようグループ化されており、オブジェクトはシーン管理を容易にするために論理的に命名されています。
- 複数のモデルをシーンにインポートする際のパーツ名の混同がありません。
- クリーンアップは不要で、モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
- シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
テクスチャのフォーマットと解像度:
モデルには高解像度テクスチャが付属しています(カラーマップは.JPGおよびPNG形式です)。
- Panther_Diffuse_UVs (4096x4096)
- Panther_Glossiness (4096x4096)
- Panther_Hair_Cut (4096x4096)
- Panther-mouth-UVW (4096x4096)
- Panther-mouth-Bump (4096x4096)
- Panther-mouth-Normal-Map (4096x4096)
- Nails_UVs (4096x4096)
メッシュ合計
- ボディ - ポリゴン:4126; 頂点:4179,
- ボディ-ヘアー - ポリゴン:2820; 頂点:2968,
- マウス - ポリゴン:3890; 頂点:3974,
- ネイル - ポリゴン:384; 頂点:464,
小計: レオパード (グループ); - ポリゴン:11220; 頂点:11585。
合計: レオパード (グループ) + リギング; - ポリゴン:12663; 頂点:12525。
リギングとアニメーション:
リギングはCATオブジェクトを介して行われました。アニメーションはCAT Motionとアニメーションレイヤーを介して行われました。
フレームレートはNTSC (FPS:30)
- WalkAndRun (CatMotion Editor(足跡のアイコン)には、メインの2つのレイヤーがあります)
- - ウォーク (01-48)
- - ラン (01-48)
- +W ウォークラン (Adjustment World - ウォークとランサイクルの調整)
- +L ウォークラン (Local Adjustment Layer - ウォークとランサイクルの調整)
- +W ラン (Adjustment World - ランサイクルのみの調整。ランサイクルを使用している場合のみ有効にしてください。)
- +W 耳の動き (Adjustment World - 耳の動き)
- +W 口を閉じる (Adjustment World - 口を閉じる)
- +W 目を閉じる (Adjustment World - 目を閉じる)
- Abs スタンディングポーズ (Absoluteレイヤー)
- Abs シグネチャー画像 (Absoluteレイヤー)
注記:
アニメーションを有効にするには、まず任意のボーンを選択し、「モーション」->「レイヤーマネージャー」を選択した後、「WalkAndRun」の適切な(「CATMotion」のウォーク/ランサイクル)アニメーションレイヤーを選択する必要があります...
ウォークとランにはそれぞれ独自の調整レイヤーがあり、動物が走っているか歩いているかに応じて有効にする必要があります。アニメーションレイヤーをオンまたはオフにするだけです。
注意:
デフォルトでは、Absoluteレイヤーは以前のレイヤーのアニメーションを新しいアニメーションで上書きします。これは、スタック上に2つのAbsoluteレイヤーがある場合、2番目のレイヤーのみが効果を発揮することを意味します。したがって、「CATMotion」ウォークサイクルアニメーションを使用したい場合は、すべてのAbs(Absolute)レイヤーを無効にする必要があります...






