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PROmax3D

アニメーション化されたライオンの子の3Dモデル

アニメーション化されたライオンの子の3Dモデル

通常価格 $189.00 USD
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税込。
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General Information

Release Date:

Product ID: 1462707

Model Type: アニメーション

3D Model Specifications

Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified、Textured Fur

Polygon Count: 18141 Polygons

Vertex Count: 18442 Vertices

Geometry: Polygonal Quads only

Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping

Formats and Compatibility

Application: 3ds Max 2016、3ds Max 2018

Renderer: Mental Ray、Arnold、Default Scanline

Formats: 3D Studio、Collada、FBX、OBJ

Features and Capabilities

Rigged: Yes (not animated)

Animated: Yes (includes animation)

Textures Included: Yes

Materials Included: Yes

UV Mapped: Yes


アニメーション化されたライオンの子の3Dモデル

ゲーム、VRオプション、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える、アニメーション化されたライオンの赤ちゃん3Dモデル。ダウンロード可能なリアルな赤ちゃんライオンの3Dモデル。クローズアップレンダリングにも十分なディテール。精巧なテクスチャも付属。

特徴:

  • モーフオブジェクトが含まれています
  • 体、口、目は別々にモデル化されています。
  • 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
  • 表示単位スケールは「メートル法 - メートル」に設定されています。
  • モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて MeshSmooth 関数を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
  • すべての色は簡単に変更できます。
  • モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
  • すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
  • Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
  • 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
  • クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。

含まれるフォーマット:

ネイティブアプリケーション:

  • 3DS Max 2016: メンタルレイ

変換された形式:

  • 3DS Max 2016: デフォルトのスキャンライン
  • 3DS Max 2018: Arnold 5.4.0.1

交換フォーマット:

  • FBX(マルチフォーマット)Tポーズ
  • FBX (マルチフォーマット) ウォークサイクル 50 フレーム
  • FBX(マルチフォーマット)実行サイクル18フレーム
  • DAE(マルチフォーマット)Tポーズ
  • DAE(マルチフォーマット)ウォークサイクル50フレーム
  • DAE(マルチフォーマット)実行サイクル18フレーム
  • ABC(マルチフォーマット)Tポーズ
  • ABC(マルチフォーマット)ウォークサイクル50フレーム
  • ABC(マルチフォーマット)実行サイクル18フレーム
  • 3DS(マルチフォーマット)
  • OBJ(マルチフォーマット)

3DS、OBJ、DAE、ABC、FBX形式は3ds Maxから直接エクスポートできます。すべてのモデルは適切なソフトウェアで検証済みです。

ノーポストワーク(アーノルド)

テクスチャのフォーマットと解像度:

モデルには高解像度テクスチャ(PNG 形式のカラーマップ)が付属しています。

  • ライオンの子_カラー (8192x8192)
  • ライオンの子の口の色 (4096x4096)
  • ライオンの子の目カラー (4096x4096)
  • ライオンの子のバンプ (8192x8192)

リギングとアニメーション:

リギングはCATオブジェクトを使って行いました。子ライオンはFKとIKを使って完全にリギングされており、あらゆるアニメーションに対応できます。

歩くアニメーションや走るアニメーションに Cat Motion アニメーション レイヤーを使用することも、Abs (絶対) レイヤーを使用して独自のアニメーションを作成することもできます。

  • 腹筋Tポーズ
  • CATMotionレイヤー
  • -ウォーキング(50f)
  • -ラン(18f)
  • +L 歩行調整 (45f)
  • +Lラン調整(18f)
  • 腹筋のシグネチャーポーズ
  • +L 口を閉じた状態(グローバルウェイト100は口を閉じています)
  • +L 目を閉じます(グローバルウェイト100は目を閉じます)
  • +L 頭を下げる
  • +L 耳を後ろに
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