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PROmax3D
動く白いユーラシアオオヤマネコの毛皮
動く白いユーラシアオオヤマネコの毛皮
通常価格
$99.00 USD
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General Information
Release Date:
Product ID: 921609
Model Type: アニメーション
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur、Textured Fur
Polygon Count: 7703 Polygons
Vertex Count: 7695 Vertices
Geometry: Polygonal Quads only
Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2014
Renderer: Mental Ray
Formats: 3D Studio、FBX、OBJ
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
毛皮を持つ白いユーラシアオオヤマネコのアニメーション
毛皮を持つ白いユーラシアオオヤマネコのアニメーションは、レンダリングプロジェクトにディテールとリアリティを加える高品質な3Dモデルです。ディテールとテクスチャが完璧に施されたこのモデルは、クローズアップレンダリングに適しており、元々は3ds Max 2012でモデリングされました。最終画像はmental rayを使用してレンダリングされました。3ds Maxファイルには、mental rayと標準マテリアルのシーンが含まれています。
テクスチャのフォーマットと解像度:
このモデルには、JPG および PNG 形式の高解像度テクスチャ マップが付属しています。
- Lynx_UVs (4096x4096)
- Lynx_UVs_グレー (4096x4096)
- 目(1024x1024)
- 口 (4096x4096)
- ネイル_UV (4096x4096)
特徴:
- 体、歯、目、爪が別々にモデル化されています...
- 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
- モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて MeshSmooth 関数を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
- Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
- 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
- クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
- シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
メッシュ合計
- ポリゴン数: 7703
- 頂点数: 7695
髪と毛皮
- ヘアとファーは、3ds Max のネイティブ ヘアとファー モディファイアを使用して作成されています。
- ヘアカードは使用されていません
- ヘアは、要件に応じて、スプライン ガイドとして、またはモディファイアから直接メッシュとしてエクスポートできます。
リギングとアニメーション
リギングは CAT オブジェクトを介して行われました。
アニメーションは CAT モーションとアニメーション レイヤーを介して実行されます...
フレームレートはNTSC(FPS:30)です
- CATMotionレイヤー(CatMotionエディタ(足跡アイコン)には、メインの2つのレイヤーがあります)
- 歩く (01-48) - +W 歩行調整(調整ワールド - 歩行サイクルの調整)
- Abs署名画像(絶対レイヤー)
注記:
アニメーションをアクティブにするには、まず任意のボーンを選択し、「モーション」->「レイヤー マネージャー」を選択してから、「CATMotion レイヤー」の適切なアニメーション レイヤーを選択する必要があります...
注意:
デフォルトでは、Absoluteレイヤーは前のレイヤーのアニメーションを新しいアニメーションで上書きします。つまり、スタック上にAbsoluteレイヤーが2つある場合、2番目のレイヤーのみが効果を持ちます。そのため、「CATMotion」の歩行サイクルアニメーションを使用する場合は、すべてのAbs(Absolute)レイヤーを無効にする必要があります。


















