ジャガーのアニメーションファー3Dモデルby PROmax3D
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Product Details & Specifications
毛皮付きジャガーアニメーション3Dモデル
毛皮付きアニメーションジャガーは、高品質でリアルな3Dモデルであり、レンダリングプロジェクトに詳細とリアリズムを加えます。完全に詳細化され、テクスチャが施された3Dモデルです。クローズアップレンダリングにも十分な詳細さです。最終画像はMental Rayでレンダリングされました。
特徴:
- 高品質ポリゴンモデル - 元のオブジェクトを正確に表現し、適切にスケーリングされています。
- オブジェクトはレイヤー構造に格納されており、レイヤーは製品と同じ名前です。
- モデルの解像度はポリゴン効率のために最適化されています(3ds Maxでは、必要に応じてメッシュスムース機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色を簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用されたテクスチャが完全に含まれています。
- すべてのテクスチャとマテリアルは含まれており、すべての形式にマッピングされています。
- Maxモデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトはシーン管理を容易にするために論理的に命名されています。
- 複数のモデルをシーンにインポートする際のパーツ名の混同がありません。
- クリーンアップは不要で、モデルをシーンにドロップするだけでレンダリングを開始できます。
- シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
テクスチャ形式と解像度:
モデルには高解像度テクスチャが付属しています(カラーマップは.JPGおよびPNG形式です)。
- Jaguar_Diffuse_UVs (4096x4096)
- Jaguar_Glossiness (4096x4096)
- Jaguar_Hair_Cut (2048x2048)
- Jaguar-mouth-UVW (4096x4096)
- Jaguar-mouth-Bump (4096x4096)
- Jaguar-mouth-Normal-Map (4096x4096)
- Nails_UVs (4096x4096)
メッシュ合計
- 胴体 - ポリゴン数:4126; 頂点数:4179,
- 胴体-毛 - ポリゴン数:2820; 頂点数:2968,
- 口 - ポリゴン数:3890; 頂点数:3974,
- 爪 - ポリゴン数:384; 頂点数:464,
毛と毛皮:
毛皮はヘア&ファーモディファイアを使用して作成されています。さらに良いレンダリング品質のために、マシンのメモリの許す限り毛の数を増やすことができます。ヘアガイドスプラインは3ds maxファイル形式に含まれています。
リギングとアニメーション:
リギングはCATオブジェクトを使用して行われました。アニメーションはCAT Motionとアニメーションレイヤーを使用して行われました。フレームレートはNTSC (FPS:30)です。
- WalkAndRun (CatMotionエディタ(足跡アイコン)にメインの2つのレイヤーがあります)
- - Walk (01-48)
- - Run (01-48)
- +W Walk Run (調整ワールド - ウォークとランサイクルの調整)
- +L Walk Run(ローカル調整レイヤー - ウォークとランサイクルの調整)
- +W Run (調整ワールド - ランサイクルのみの調整。ランサイクルを使用する場合のみ有効にしてください。)
- +W Ear Motion (調整ワールド - 耳の動き)
- +W Mouth Closed (調整ワールド - 口閉じ)
- +W Eyes Closed (調整ワールド - 目閉じ)
- Abs Standing Pose (絶対レイヤー)
- Abs Signature Image (絶対レイヤー)
注意:
アニメーションをアクティブにするには、まず任意のボーンを選択し、次に「モーション」-「レイヤーマネージャー」を選択します。その後、WalkAndRunの適切な(「CATMotion」のウォーク/ランサイクル)アニメーションレイヤーを選択できます。ウォークとランにはそれぞれ個別の調整レイヤーがあり、動物が走っているか歩いているかに応じてアクティブにする必要があります。アニメーションレイヤーをオンまたはオフにするだけです。
注意:
デフォルトでは、絶対レイヤーは前のレイヤーのアニメーションを新しいアニメーションで上書きします。これは、スタックに2つの絶対レイヤーがある場合、2番目のレイヤーのみが効果を持つことを意味します。したがって、「CATMotion」ウォークサイクルアニメーションを使用したい場合は、すべてのAbs(絶対)レイヤーを無効にする必要があります…






