PROmax3D
ヒョウのアニメーションファー3Dモデル
ヒョウのアニメーションファー3Dモデル
共有
General Information
Release Date:
Product ID: 923195
Model Type: アニメーション
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur、Textured Fur
Polygon Count: 8848 Polygons
Vertex Count: 9065 Vertices
Geometry: Polygonal Quads only
Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2021、3ds Max 2014
Renderer: Arnold、Mental Ray
Formats: 3D Studio、FBX、OBJ
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
ヒョウのアニメーションファー3Dモデル
毛皮をまとったアニメーション化されたヒョウは、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える高品質な3Dモデルです。フルリギングされたヒョウの3Dモデルをダウンロードできます。ディテールとテクスチャが完璧に施されており、クローズアップレンダリングにも十分なディテールです。元々は3ds Max 2012でモデリングされ、その後3ds Max 2014バージョンに移行しました。最終画像はmental rayでレンダリングされています。高精細でフォトリアリスティックなヒョウの3Dモデルです。
特徴:
- 体、歯、目、爪は別々にモデル化されています。
- 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
- オブジェクトはレイヤー構造に含まれており、レイヤーの名前は製品と同じになります。
- モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じてメッシュ スムージング機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルがあらゆる形式で含まれ、マッピングされます。
- Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
- 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
- クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
- シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
テクスチャのフォーマットと解像度:
モデルには高解像度テクスチャが付属しています (カラーマップは .JPG および PNG 形式です)。
- ヒョウ拡散UV(4096x4096)
- ヒョウ柄_光沢感 (4096x4096)
- ヒョウのヘアカット (2048x2048)
- ヒョウの口-UVW (4096x4096)
- ヒョウの口のバンム (4096x4096)
- ヒョウの口の法線マップ(1024x1024)
- ネイル_UV (4096x4096)
髪と毛皮:
- ファーは、ヘアーとファー モディファイアを使用して作成されます。
- レンダリング品質をさらに向上させるには、マシンのメモリ制限までヘア プリミティブの数を増やすことができます。
- ヘア ガイド スプラインは、各 3ds max ファイル形式 (max) に含まれています。
- スプライン ガイドは FBX ファイルにエクスポートされ、別途提供されました...
リギングとアニメーション:
リギングはCATオブジェクトで行いました。アニメーションはCATモーションとアニメーションレイヤーで行いました。フレームレートはNTSC (FPS:30)です。
CATAnimation (CatMotion Editor (足跡アイコン) には、メインの 2 つのレイヤーがあります)
- - 歩く (01-48)
- +Wウォーク(アジャストメントワールド)
- +Lウォーク(アジャストメントワールド)
- +W 口を閉じる(調整ワールド - 口を閉じる)
- +W 目を閉じる(調整世界 - 目を閉じる)
- 腹筋立ちポーズ(アブソリュートレイヤー)
注:動物が走っているか歩いているかに応じて、それぞれ調整レイヤーが有効になっている必要があります。オンまたはオフにしてください。
ファイル形式:
- 3ds Max 2021: アーノルド
- 3ds Max 2014: メンタルレイ
これらのレンダリングにはポストワークはありません(Mental Ray)






















