虎のアニメーション3Dモデル毛皮2色by PROmax3D
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Product Details & Specifications
2色の毛皮を持つリアルなアニメーション虎3Dモデル
2色の毛皮を持つアニメーション虎は、レンダリングプロジェクトに詳細とリアリズムを追加するための高品質3Dモデルです。ダウンロード可能なリアルなシベリア虎3Dモデルです。完全に詳細化され、テクスチャが施されています。クローズアップレンダリングにも十分な詳細さです。元々は3ds Max 2012でモデリングされ、その後3ds Max 2014バージョンに移行されました。最終画像はmental rayでレンダリングされました。3ds Maxのzipファイルには、mental rayおよび標準マテリアルシーンも含まれています。高精細なフォトリアリスティックな虎 – 完全にリギングおよびアニメーション化され、完全にUVマップ処理され、スムーズ化可能で、3ds Maxで作成されました。
特徴:
- 体、歯、目、爪は別々にモデル化されています。
- 高品質のポリゴンモデル - 元のオブジェクトを正確に表現するために適切にスケーリングされています。
- オブジェクトはレイヤー構造内に含まれており、レイヤーは製品と同じ名前です。
- モデルの解像度はポリゴン効率のために最適化されています(3ds Maxでは、必要に応じてメッシュスムース機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色を簡単に変更できます。
- モデルは完全にテクスチャリングされており、すべてのマテリアルが適用されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれており、すべてのフォーマットでマッピングされています。
- Maxモデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトはシーン管理の容易さのために論理的に命名されています。
- 複数のモデルをシーンにインポートする際のパーツ名の混乱がありません。
- クリーンアップの必要はありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
- シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
テクスチャ形式と解像度:
モデルには高解像度テクスチャ(カラーマップは.JPGおよびPNG形式)が付属しています。
- Tiger_Diffuse (4096x4096)
- Tiger_Diffuse_White (4096x4096)
- Hair_Cut (2048x2048)
- Hair_Clumped (4096x4096)
- Mouth-Diffuse (4096x4096)
- Mouth-Bumb (4096x4096)
- Mouth-Normal-Map (1024x1024)
- Nails_UVs (4096x4096)
メッシュの合計
- 胴体 - ポリゴン数:3907; 頂点数:3890,
- 口 - ポリゴン数:3890; 頂点数:3974,
- 目 - ポリゴン数:288; 頂点数:324,
- 爪 - ポリゴン数:360; 頂点数:436,
合計 - ポリゴン数:8445; 頂点数:8624。
毛皮:
毛皮はHair and Fur Modifierを使用して作成されています。より良いレンダリング品質を得るには、マシンのメモリ制限までヘアプリミティブ数を増やすことができます。
ヘアガイドスプラインは各3ds Maxファイル形式(max)に含まれています。スプラインガイドはFBXファイルにエクスポートされ、個別に提供されます。
リギングとアニメーション:
アニメーションを有効にするには、まず任意のボーンを選択し、次に「モーション」-「レイヤーマネージャー」を選択すると、適切なウォークアンドランモーションレイヤーを選択できます。
リギングはCATオブジェクトを介して行われました。アニメーションはCAT MotionとAnimation Layersを介して行われました。フレームレートはNTSC(FPS:30)です。
- WalkAndRun(CatMotion Editor(足跡のアイコン)には主要な2つのレイヤーがあります)
- - Walk (01-48)
- - Run (01-48)
- +W Walk (Adjustment World - ウォークサイクル調整)
- +L Walk (Local Adjustment Layer - ウォークサイクル調整)
- +W Run (Adjustment World - ランサイクル調整。ランサイクルを使用する場合のみ有効にする必要があります。)
- +W Ear Motion (Adjustment World - 耳の動き)
- +W Mouth Closed (Adjustment World - 口閉じ)
- +W Eyes Closed (Adjustment World - 目閉じ)
- Abs Standard Pose (Absolute layer - 必要に応じて標準ポーズ)
- Abs Hunting Pose (Absolute layer - 必要に応じてハンティングポーズ)
- Abs Attack Pose (Absolute layer - 必要に応じてアタックポーズ)






