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毛皮付きの虎のアニメーション3Dモデルby PROmax3D
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Product Details & Specifications
毛皮付きアニメーション虎3Dモデル
毛皮付きのアニメーション虎3Dモデルで、ビデオ制作にさらなるディテールとリアリズムを加えます。完全にリグされ、アニメーション化された虎の3Dモデルをダウンロードできます。完全に詳細でテクスチャが適用された虎の3Dモデル。クローズアップレンダリングにも十分な詳細さです。元は3ds Max 2012でモデリングされ、その後3ds Max 2014バージョンに移行されました。最終画像はMental Rayでレンダリングされました。3ds Maxのzipファイルには、Mental Rayと標準マテリアルシーンも含まれています。
特徴:
- 体、歯、目、爪は別々にモデリングされています。
- 高品質のポリゴンモデル - 元のオブジェクトを正確に表現し、適切にスケーリングされています。
- オブジェクトはレイヤー構造に収められており、レイヤーは製品と同じ名前です。
- モデルの解像度はポリゴン効率のために最適化されています(3ds Maxでは、必要に応じてメッシュスムース機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャが適用されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれており、すべての形式でマッピングされています。
- Maxモデルはオブジェクトの選択が容易になるようにグループ化されており、シーン管理が容易になるように論理的に命名されています。
- 複数のモデルをシーンにインポートする際に、パーツ名の混同がありません。
- クリーンアップは不要で、モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
- シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
テクスチャ形式と解像度:
モデルには高解像度のテクスチャが提供されています(カラーマップは.JPGおよびPNG形式です)。
- Tiger_Diffuse (4096x4096)
- Hair_Cut (2048x2048)
- Hair_Clumped (4096x4096)
- Mouth-Diffuse (4096x4096)
- Mouth-Bump (4096x4096)
- Mouth-Normal-Map (1024x1024)
- Nails_UVs (4096x4096)
メッシュ合計
- 体 - ポリゴン数:3907; 頂点数:3890,
- 口 - ポリゴン数:3890; 頂点数:3974,
- 目 - ポリゴン数:288; 頂点数:324,
- 爪 - ポリゴン数:360; 頂点数:436,
合計 - ポリゴン数:8445; 頂点数:8624.
毛髪と毛皮:
- 毛皮はヘアー&ファーモディファイアで作成されています。
- さらに優れたレンダリング品質を得るには、マシンのメモリ制限までヘアプリミティブ数を増やすことができます。
- ヘアガイドスプラインは各3ds maxファイル形式(max)に含まれています。
- スプラインガイドはFBXファイルにエクスポートされ、個別に提供されています...
リギングとアニメーション:
アニメーションをアクティブにするには、まず任意のボーンを選択し、「Motion」-「Layer Manager」を選択する必要があります。その後、WalkAndRunの適切なモーションレイヤーを選択できます...
リギングはCATオブジェクトを介して行われました。
アニメーションはCAT Motionとアニメーションレイヤーを介して行われました。フレームレートはNTSC(FPS:30)です。
- WalkAndRun (Cat Motion Editor(足跡のアイコン)に主要な2つのレイヤーがあります)
- - Walk (01-48)
- - Run (01-48)
- +W Walk (Adjustment World - ウォークサイクルの調整)
- +L Walk (Local Adjustment Layer - ウォークサイクルの調整)
- +W Run (Adjustment World - ランサイクルの調整。ランサイクルを使用する場合にのみ有効にしてください。)
- +W Ear Motion (Adjustment World - 耳の動き)
- +W Mouth Closed (Adjustment World - 口を閉じる)
- +W Eyes Closed (Adjustment World - 目を閉じる)
- Abs Standard Pose (Absolute layer - 必要に応じて標準ポーズ)
- Abs Attack Pose (Absolute layer - 必要に応じて攻撃ポーズ)






