PROmax3D
애니메이션 블랙 팬서 동물 3D 모델
애니메이션 블랙 팬서 동물 3D 모델
공유하다
General Information
Release Date:
Product ID: 931548
Model Type: 생기 있는
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified 및 Textured Fur
Polygon Count: 8400 Polygons
Vertex Count: 8617 Vertices
Geometry: 다각형 사각형만
Unwrapped UVs: 네, 중복되지 않습니다
Formats and Compatibility
Application: 3ds 맥스 2025, 3ds 맥스 2018, 3ds 맥스 2016 및 3ds 맥스 2024
Renderer: 아놀드, V-선, 멘탈 레이 및 기본 스캔라인
Formats: 에프엑스, 콜라다, 오브제이 및 3D 스튜디오
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
블랙 팬서 3D 모델 애니메이션
이 애니메이션 흑표범 3D 모델은 고품질의 게임용 에셋으로, 게임, VR 애플리케이션 및 렌더링 프로젝트의 사실감을 높이는 데 적합합니다. 디테일과 질감이 완벽하게 구현된 흑표범 동물 3D 모델입니다. 클로즈업 렌더링에도 충분히 디테일이 살아 있습니다. 최종 이미지는 멘탈 레이로 렌더링되었습니다.
특징:
- 고품질 폴리곤 모델 - 원래 객체를 정확하게 크기 조절하여 표현했습니다.
- 객체는 레이어 구조로 포함되며, 레이어의 이름은 제품과 동일합니다.
- 모델 해상도는 폴리곤 효율성을 위해 최적화됩니다(3ds Max에서는 메시 매끄럽게 하기 기능을 사용하여 필요한 경우 메시 해상도를 높일 수 있습니다).
- 모든 색상은 쉽게 변경될 수 있습니다.
- 이 모델에는 모든 소재가 적용되어 완벽한 질감이 구현되었습니다.
- 모든 텍스처와 소재가 포함되어 있으며 모든 형식으로 매핑됩니다.
- Max 모델은 쉽게 선택할 수 있도록 그룹화되어 있으며, 객체는 장면 관리가 편리하도록 논리적으로 이름이 지정되어 있습니다.
- 여러 모델을 한 장면으로 가져올 때 부분 이름 혼동이 발생하지 않습니다.
- 정리가 필요 없습니다. 모델을 장면에 놓고 렌더링을 시작하면 됩니다.
- 장면을 열려면 특별한 플러그인이 필요하지 않습니다.
텍스처 형식 및 해상도:
이 모델은 고해상도 텍스처를 제공합니다(컬러 맵은 .JPG 및 PNG 형식입니다).
- 팬더_디퓨즈_UV(4096x4096)
- 팬더_광택 (4096x4096)
- 팬더_헤어_컷 (4096x4096)
- 팬서-마우스-UVW (4096x4096)
- 팬더 입 범프(4096x4096)
- 팬서입-일반-지도(4096x4096)
- 네일_UVs (4096x4096)
메시 총계
- 본체 - 폴리곤: 4126개, 정점: 4179개
- 체모 - 폴리곤: 2820개; 정점: 2968개
- 입 - 폴리곤: 3890개; 정점: 3974개
- 손톱 - 폴리곤: 384개; 정점: 464개
소계: 표범(그룹); - 폴리곤: 11220; 정점: 11585.
전체: 레오파드(그룹) + 리깅; - 폴리곤: 12663; 정점: 12525.
리깅 및 애니메이션:
리깅은 CAT 객체를 통해 이루어졌고, 애니메이션은 CAT Motion과 Animation Layers를 통해 이루어졌습니다.
프레임 속도는 NTSC(FPS:30)입니다.
- WalkAndRun(CatMotion Editor(발 아이콘)에서 두 개의 주요 레이어를 찾을 수 있습니다)
- - 걷기 (01-48)
- - 실행 (01-48)
- +W 걷기 달리기(Adjustment World - 걷기 및 달리기 사이클에 대한 조정)
- +L 걷기 달리기(로컬 조정 레이어 - 걷기 및 달리기 주기 조정)
- +W 실행(조정 세계 - 실행 주기에만 적용되는 조정입니다. 실행 주기를 사용하는 경우에만 활성화해야 합니다.)
- +W 귀의 움직임(조정 세계 - 귀의 움직임)
- +W 입 닫힘 (조정 세계 - 입 닫힘)
- +W 눈을 감고 (조정 세계 - 눈을 감고)
- 복근 스탠딩 포즈 (절대 레이어)
- Abs 서명 이미지(절대 레이어)
참고사항:
애니메이션을 활성화하려면 먼저 뼈를 선택한 다음 '모션' -> '레이어 관리자'를 선택한 후 WalkAndRun에 적합한 ('CATMotion' 걷기/달리기 주기) 애니메이션 레이어를 선택합니다.
걷기와 달리기에는 동물의 걷기 또는 달리기 여부에 따라 활성화해야 하는 별도의 조정 레이어가 있습니다. 애니메이션 레이어를 켜거나 끄기만 하면 됩니다.
주목:
기본적으로 절대 레이어는 이전 레이어 애니메이션을 새 애니메이션으로 덮어씁니다. 즉, 두 개의 절대 레이어가 쌓이면 두 번째 레이어만 효과가 적용됩니다. 따라서 'CATMotion' 걷기 사이클 애니메이션을 사용하려면 모든 절대 레이어를 비활성화해야 합니다.

























