PROmax3D
애니메이션 수마트라 호랑이 3D 모델 모피
애니메이션 수마트라 호랑이 3D 모델 모피
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General Information
Release Date:
Product ID: 2293106
Model Type: 생기 있는
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: 머리카락과 털 및 텍스처드 퍼
Polygon Count: 12178 Polygons
Vertex Count: 12338 Vertices
Geometry: 다각형 사각형만
Unwrapped UVs: 네, 중복되지 않습니다
Formats and Compatibility
Application: 3ds 맥스 2025 및 3ds 맥스 2022
Renderer: 아놀드
Formats: 에프엑스, 콜라다 및 오브제이
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
털이 달린 애니메이션 수마트라 호랑이 3D 모델
게임, VR, VFX 및 렌더링 프로젝트에 활용할 수 있는 털이 있는 애니메이션 수마트라 호랑이 3D 모델입니다. 사실적인 호랑이 3D 모델을 다운로드하세요. 클로즈업 렌더링에도 충분히 디테일이 살아 있으며 고품질 텍스처가 포함되어 있습니다.
특징
- 몸, 입, 눈은 따로 모델링됩니다.
- 고품질 다각형 모델 - 원본 객체를 정확하게 표현하기 위해 올바른 크기로 조정되었습니다.
- 표시 단위 크기가 미터법(미터)으로 설정되었습니다.
- 모델 해상도는 폴리곤 효율성을 위해 최적화됩니다(3ds Max에서는 필요한 경우 TurboSmooth 기능을 사용하여 메시 해상도를 높일 수 있습니다).
- 모든 색상은 쉽게 변경될 수 있습니다.
- 이 모델에는 모든 소재가 적용되어 완벽한 질감이 구현되었습니다.
- 모든 텍스처와 소재가 포함되어 모든 형식으로 매핑됩니다.
- Max 모델은 쉽게 선택할 수 있도록 그룹화되어 있으며, 객체는 장면 관리가 편리하도록 논리적으로 명명되었습니다.
- 여러 모델을 한 장면으로 가져올 때 부분 이름 혼동이 발생하지 않습니다.
- 정리 작업은 필요 없습니다. 모델을 장면에 놓고 렌더링을 시작하면 됩니다.
- 장면을 열려면 특별한 플러그인이 필요하지 않습니다.
파일 형식:
- 3DS Max 2025(Arnold 자료만 포함!)
- 3DS Max 2022(Arnold 자료만 포함!)
- 3DS(멀티 포맷)
- OBJ(멀티 포맷)
- FBX(멀티 포맷)
3DS, OBJ, FBX 포맷은 3ds Max에서 직접 내보내집니다. 모든 모델은 적절한 소프트웨어로 검증되었습니다.
포스트워크 없음(아놀드)
텍스처 형식 및 해상도:
이 모델은 고해상도 텍스처(PNG 형식의 컬러 맵)를 제공합니다.
- 수마트라_타이거_디퓨즈(8192x8192)
- Sumatran_Tiger_Bumb (8192x8192)
- 수마트라 호랑이 스펙큘러(4096x4096)
- 수마트라_타이거_헤어_디퓨즈(8192x8192)
- 눈-확산(1024x1024)
- 눈 가리개_반사(1024x1024)
- 눈-커버_디퓨즈 (1024x1024)
- 타이거 마우스 디퓨즈(4096x4096)
- 호랑이 입 범프 (4096x4096)
- 호랑이 입 일반 맵(1024x1024)
리깅 및 애니메이션:
리깅은 CAT 객체를 사용하여 진행되었습니다. 호랑이는 FK와 IK를 모두 사용하여 리깅 및 애니메이션이 완벽하게 구현되었으며, 추가 애니메이션을 적용할 준비가 되었습니다.
애니메이션 프로세스를 간소화하기 위해 걷기 및 달리기 경로와 더미를 별도의 레이어에 생성하여 저장하여 경로 기반 또는 지면 기반 애니메이션을 더욱 쉽게 구현할 수 있도록 했습니다. 모션 경로(이 경우 스플라인)를 수정하기만 하면 빠르게 조정할 수 있습니다. 지면을 새로운 경로로 교체하여 설정을 바로 적용할 수도 있습니다.
- 복근 기본 포즈
- CATMotion 레이어
- +L 머리를 위로
- +W 실행 조정
- +L 입을 다물었다
- +복근 공격적
- +복근 서서
- +복근 방어 자세
- +복근 운동
- +복근 휴식
- +복근 옆모습
- +복근 점프
- +L 머리 흔들기
- +L 입을 다물었다
- +L 포효
- +L 눈을 감고
- +L 머리 측면 보기
참고사항: 'Abs'는 Absolute를 의미하고, 'L'은 Local을 의미합니다.
머리카락과 털:
- 머리카락은 3ds Max의 기본 Hair and Fur 수정자를 사용하여 제작했습니다. 프레젠테이션 이미지에 표시된 결과를 얻는 데 특별한 플러그인이 필요하지 않으므로 추가 비용이 발생하지 않습니다.
- 신체 각 부위의 털에는 여섯 가지 메시 오브젝트를 사용하여 털 손질을 더욱 사실적으로 표현했습니다. 털은 별도의 레이어에 저장되어 레이어별로 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
- 모든 머리카락은 별도의 헤어 가이드로 내보내졌으므로, 헤어스타일이 변경되더라도 이 가이드를 사용하여 쉽게 복원할 수 있습니다.

























