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PROmax3D

애니메이션 화이트 린스 3D 모델

애니메이션 화이트 린스 3D 모델

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General Information

Release Date:

Product ID: 947059

Model Type: 생기 있는

3D Model Specifications

Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified 및 Textured Fur

Polygon Count: 8594 Polygons

Vertex Count: 8821 Vertices

Geometry: Polygonal Quads only

Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping

Formats and Compatibility

Application: 3ds Max 2014

Renderer: Mental Ray

Formats: 3D Studio, FBX 및 OBJ

Features and Capabilities

Rigged: Yes (not animated)

Animated: Yes (includes animation)

Textures Included: Yes

Materials Included: Yes

UV Mapped: Yes


애니메이션 화이트 스라소니는 렌더링 프로젝트에 더욱 디테일하고 사실적인 느낌을 더해 줄 고품질 3D 모델입니다. 사실적인 화이트 스라소니 3D 모델을 다운로드하세요.


애니메이션 화이트 린스 3D 모델

애니메이션 화이트 스라소니는 렌더링 프로젝트에 더욱 디테일하고 사실적인 느낌을 더하는 고품질 3D 모델입니다. 세밀하고 텍스처가 적용된 완벽한 모델입니다. 클로즈업 렌더링에도 충분히 디테일이 살아 있으며, 세밀한 텍스처가 함께 제공됩니다.

원래는 3ds Max 2012로 모델링했습니다. 최종 이미지는 mental ray로 렌더링했습니다. 3ds Max zip 파일에는 mental ray 및 표준 머티리얼 장면도 포함되어 있습니다.

텍스처 형식 및 해상도:

이 모델은 고해상도 텍스처를 제공합니다(컬러 맵은 .JPG 및 .PNG입니다).

  • 유라시아 스라소니_흰색_UVs (4096x4096)
  • 눈 (1024x1024)
  • 마우스 디퓨즈(4096x4096)
  • 입 범프 (4096x4096)
  • 입-일반-맵(1024x1024)
  • 네일_UVs (4096x4096)

특징:

  • 몸통, 이빨, 눈, 발톱은 각각 따로 모델링되었습니다.
  • 고품질 폴리곤 모델.
  • 원래 객체를 정확하게 크기 조절하여 표현했습니다.
  • 모델 해상도는 폴리곤 효율성을 위해 최적화됩니다(3ds Max에서는 MeshSmooth 기능을 사용하여 필요한 경우 메시 해상도를 높일 수 있습니다).
  • 모든 색상은 쉽게 변경될 수 있습니다.
  • 모든 소재가 적용되어 모델에 완벽한 질감이 부여되었습니다.
  • 모든 텍스처와 소재가 포함되어 모든 형식으로 매핑됩니다.
  • Max 모델은 쉽게 선택할 수 있도록 그룹화되었으며, 객체는 장면 관리가 편리하도록 논리적으로 명명되었습니다.
  • 여러 모델을 한 장면으로 가져올 때 부분 이름 혼동이 발생하지 않습니다.
  • 정리가 필요 없습니다. 모델을 장면에 놓고 렌더링을 시작하면 됩니다.
  • 장면을 열려면 특별한 플러그인이 필요 없습니다.
  • 표시 단위 크기가 미터법/미터로 설정되었습니다.

메시 총계

  • 본문 - 폴리곤: 3900개; 정점: 3926개
  • 입 - 폴리곤: 3958개; 정점: 4043개
  • 눈 - 폴리곤: 35 2; 정점: 388,
  • 손톱 - 폴리곤: 384개; 정점: 464개

전체 - 폴리곤: 8594개; 정점: 8821개

리깅 및 애니메이션

리깅은 CAT 객체를 통해 이루어졌고, 애니메이션은 CAT Motion과 Animation Layers를 통해 이루어졌습니다.

프레임 속도는 NTSC(FPS:30)입니다.

  1. CATMotion 레이어(CatMotion Editor(발 아이콘)에서 주요 견인 레이어를 찾을 수 있습니다)
  2. - 걷기 (01-48)
  3. +W 걷기 조정(Adjustment World - 걷기 주기 조정)
  4. Abs 서명 이미지(절대 레이어)

참고사항:

애니메이션을 활성화하려면 먼저 뼈를 선택한 다음 '모션' -> '레이어 관리자'를 선택한 후 적절한 애니메이션 레이어인 "CATMotion 레이어"를 선택하면 됩니다.

주목:

기본적으로 절대 레이어는 이전 레이어 애니메이션을 새 애니메이션으로 덮어씁니다. 즉, 스택에 절대 레이어가 두 개 있는 경우 두 번째 레이어만 효과가 적용됩니다. 따라서 "CATMotion" 걷기 사이클 애니메이션을 사용하려면 모든 절대 레이어를 비활성화해야 합니다.

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