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PROmax3D

표범과 팬더 애니메이션 3D 모델

표범과 팬더 애니메이션 3D 모델

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General Information

Release Date:

Product ID: 932338

Model Type: 생기 있는

3D Model Specifications

Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified 및 Textured Fur

Polygon Count: 8848 Polygons

Vertex Count: 9065 Vertices

Geometry: Polygonal Quads only

Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping

Formats and Compatibility

Application: 3ds Max 2014

Renderer: Mental Ray

Formats: 3D Studio, FBX 및 OBJ

Features and Capabilities

Rigged: Yes (not animated)

Animated: Yes (includes animation)

Textures Included: Yes

Materials Included: Yes

UV Mapped: Yes


표범과 팬더 애니메이션 3D 모델

애니메이션 팬더와 표범은 프로젝트에 더욱 디테일을 더할 수 있는 고품질 3D 모델입니다. 사실적인 팬더와 표범 3D 모델을 다운로드하세요. 클로즈업 렌더링에도 충분히 디테일이 살아 있습니다. 최종 이미지는 멘탈 레이로 렌더링되었습니다.

특징:

  • 고품질 폴리곤 모델 - 원래 객체를 정확하게 크기 조절하여 표현했습니다.
  • 객체는 레이어 구조로 포함되며, 레이어의 이름은 제품과 동일합니다.
  • 모델 해상도는 폴리곤 효율성을 위해 최적화됩니다(3ds Max에서는 메시 매끄럽게 하기 기능을 사용하여 필요한 경우 메시 해상도를 높일 수 있습니다).
  • 모든 색상은 쉽게 변경될 수 있습니다.
  • 모든 소재가 적용되어 모델에 완벽한 질감이 부여되었습니다.
  • 모든 텍스처와 소재가 포함되어 모든 형식으로 매핑됩니다.
  • Max 모델은 쉽게 선택할 수 있도록 그룹화되었으며, 객체는 장면 관리가 편리하도록 논리적으로 명명되었습니다.
  • 여러 모델을 한 장면으로 가져올 때 부분 이름 혼동이 발생하지 않습니다.
  • 정리가 필요 없습니다. 모델을 장면에 놓고 렌더링을 시작하면 됩니다.
  • 장면을 열려면 특별한 플러그인이 필요 없습니다.

텍스처 형식 및 해상도:

이 모델은 고해상도 텍스처를 제공합니다(컬러 맵은 .JPG 및 PNG 형식입니다).

  • 팬더_디퓨즈_UV(4096x4096)
  • 레오파드_디퓨즈_UV(4096x4096)
  • -팬더_광택 (4096x4096)
  • -팬더_헤어_컷 (2048x2048)
  • -팬더-마우스-UVW (4096x4096)
  • -팬더-입-범프 (4096x4096)
  • -팬더입-일반-지도(1024x1024)
  • 네일_UVs (4096x4096)

재료:

Panthera와 Leopard의 색상은 메인 머티리얼 "Leopard&Panther Diffuse"의 디퓨즈 채널에 있는 "합성 셰이더"를 통해 제어되며, 불투명도가 최대로 설정된 정도에 따라 Leopard 또는 Panthera의 색상이 결정됩니다. "합성 셰이더"에서 원하는 레이어를 숨기거나 숨기기 해제하거나 위아래로 드래그 앤 드롭하면 원하는 색상으로 변경할 수 있습니다.

메시 총계

  • 본체 - 폴리곤: 4286개, 정점: 4303개
  • 입 - 폴리곤: 3890개; 정점: 3974개
  • 눈 - 폴리곤: 288; 정점: 324
  • 손톱 - 폴리곤: 384개; 정점: 464개

소계: 팬더(그룹); - 폴리곤:8848; 정점:9065.

리깅 및 애니메이션:

리깅은 CAT 객체를 통해 진행되었습니다. 애니메이션은 CAT Motion과 애니메이션 레이어를 통해 진행되었습니다. 프레임 속도는 NTSC(FPS:30)입니다.

  • 1) WalkAndRun(CatMotion Editor(발 아이콘)에서 주요 견인 레이어를 찾을 수 있습니다)
  • - 걷기 (01-48)
  • - 실행 (01-48)
  • 2) +W 걷기 달리기 (조정 세계 - 걷기 및 달리기 주기 조정)
  • 3) +L 걷기 달리기(로컬 조정 레이어 - 걷기 및 달리기 주기 조정)
  • 4) +W 실행(조정 세계 - 실행 주기에만 적용되는 조정입니다. 실행 주기를 사용하는 경우에만 활성화해야 합니다.)
  • 5) +W 귀의 움직임(조정 세계 - 귀의 움직임)
  • 6) +W 입 닫힘 (조정 세계 - 입 닫힘)
  • 7) +W 눈을 감고 (조정 세계 - 눈을 감고)
  • 8) 복근 스탠딩 포즈 (절대 레이어)
  • 9) Abs 서명 이미지(절대 레이어)

참고사항:

애니메이션을 활성화하려면 먼저 뼈대를 선택한 후 '모션' -> '레이어 관리자'를 선택하세요. 그런 다음 적절한 'WalkAndRun'("CATMotion" 걷기/달리기 주기) 애니메이션 레이어를 선택하세요. 걷기와 달리기는 각각 별도의 조정 레이어를 가지며, 동물의 걷기/달리기 여부에 따라 활성화해야 합니다. 애니메이션 레이어를 켜거나 끄기만 하면 됩니다.

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