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PROmax3D
조작된 백상아리 3D 모델
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General Information
Release Date:
Product ID: 1250794
Model Type: 조작된
3D Model Specifications
Hair Type: 머리카락 없음
Polygon Count: 9981 Polygons
Vertex Count: 10326 Vertices
Geometry: 다각형 사각형만
Unwrapped UVs: 네, 중복되지 않습니다
Formats and Compatibility
Application: 3ds 맥스 2018 및 3ds 맥스 2016
Renderer: 아놀드, V-선, 기본 스캔라인 및 멘탈 레이
Formats: 에프엑스, 콜라다, 오브제이 및 3D 스튜디오
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Not Animated
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
조작된 백상아리 3D 모델
완벽하게 리깅된 백상아리 3D 모델로 프로젝트를 더욱 풍성하게 만들어 보세요. 게임, VR, 렌더링 프로젝트에 생생한 디테일을 더할 수 있습니다. 디테일과 텍스처가 완벽하게 구현된 백상아리 3D 모델입니다. 클로즈업 렌더링에도 충분히 디테일이 살아 있습니다. 최종 이미지는 멘탈 레이로 렌더링되었습니다.
특징:
- 고품질 폴리곤 모델 - 원래 객체를 정확하게 크기 조절하여 표현했습니다.
- 표시 단위 크기가 미터법(미터)으로 설정되었습니다.
- 객체는 레이어 구조로 포함되며, 레이어의 이름은 제품과 동일합니다.
- 모델 해상도는 폴리곤 효율성을 위해 최적화됩니다(3ds Max에서는 메시 매끄럽게 하기 기능을 사용하여 필요한 경우 메시 해상도를 높일 수 있습니다).
- 모든 색상은 쉽게 변경될 수 있습니다.
- 모든 소재가 적용되어 모델에 완벽한 질감이 부여되었습니다.
- 모든 텍스처와 소재가 포함되어 모든 형식으로 매핑됩니다.
- Max 모델은 쉽게 선택할 수 있도록 그룹화되어 있으며, 장면 관리가 편리하도록 논리적으로 이름이 지정되어 있습니다.
- 여러 모델을 한 장면으로 가져올 때 부분 이름 혼동이 발생하지 않습니다.
- 정리가 필요 없습니다. 모델을 장면에 놓고 렌더링을 시작하면 됩니다.
- 장면을 열려면 특별한 플러그인이 필요 없습니다.
텍스처 형식 및 해상도:
이 모델은 고해상도 텍스처를 제공합니다(컬러 맵은 .JPG 및 PNG 형식입니다).
- 그레이트_화이트_샤크_로우_샤크_바디_베이스컬러(4096x4096)
- 대백상어 저상어 몸 주변 (4096x4096)
- 대백상어 저상어 몸 일반 (4096x4096)
- 대백상어 낮은 상어 몸 거칠기(4096x4096)
- 그레이트_화이트_샤크_로우_샤크_아이즈_베이스컬러(1024x1024)
- 대백상어 낮은 상어 눈 일반 (1024x1024)
- 대백상어 낮은 눈 거칠기(1024x1024)
- 그레이트_화이트_샤크_로우_샤크_이빨_베이스컬러(2048x2048)
- 대백상어 낮은 상어 이빨 주변 (4096x4096)
- 대백상어 낮은 상어 이빨 범프 (4096x4096)
- 대백상어 낮은 상어 이빨 일반 (4096x4096)
- 대백상어 낮은 상어 이빨 거칠기 (2048x2048)
형식
- 3ds Max 2018 | Arnold - 네이티브
- 3ds Max 2016 | 멘탈레이
- 3ds Max 2016 | 기본 스캔라인
- 3ds Max 2016 | V-Ray 3.20
- 3D 스튜디오
- 콜라다
- 에프엑스
- 오브제이
리깅 및 애니메이션
리깅은 CAT 객체를 통해 이루어졌습니다.
레이어 관리자 롤아웃에서 아래와 같은 레이어를 찾을 수 있습니다...
- 복근 T자세
- +L 입 닫힘 (글로벌 웨이트 100이 입을 벌리고 있음)
- +L 물기
- +L 이빨 보여주기 (글로벌 웨이트 100은 눈을 감는다)
- 복근 공격
- 복근 시그니처























