PROmax3D
호랑이 3D 모델 애니메이션
호랑이 3D 모델 애니메이션
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General Information
Release Date:
Product ID: 1252636
Model Type: 생기 있는
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified 및 Textured Fur
Polygon Count: 8428 Polygons
Vertex Count: 8641 Vertices
Geometry: Polygonal Quads only
Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2018 및 3ds Max 2016
Renderer: Arnold, Default Scanline 및 Mental Ray
Formats: 3D Studio, Collada, OBJ 및 FBX
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
애니메이션 호랑이 3D 모델
게임, VR 및 렌더링 프로젝트의 디테일과 사실성을 높여줄 매우 사실적이고 완벽하게 애니메이션 처리된 3D 호랑이 모델을 다운로드하세요. 완벽하게 리깅되고 애니메이션 처리된 시베리아 호랑이 3D 모델입니다. 클로즈업 렌더링에도 충분히 디테일이 살아 있습니다. 최종 이미지는 Arnold로 렌더링되었습니다.
특징:
- 몸통, 이빨, 눈, 발톱은 각각 따로 모델링되었습니다.
- 고품질 폴리곤 모델 - 원래 객체를 정확하게 크기 조절하여 표현했습니다.
- 표시 단위 크기가 미터법(미터)으로 설정되었습니다.
- 객체는 레이어 구조로 포함되며, 레이어의 이름은 제품과 동일합니다.
- 모델 해상도는 폴리곤 효율성을 위해 최적화됩니다(3ds Max에서는 메시 매끄럽게 하기 기능을 사용하여 필요한 경우 메시 해상도를 높일 수 있습니다).
- 모든 색상은 쉽게 변경될 수 있습니다.
- 이 모델에는 모든 소재가 적용되어 완벽한 질감이 구현되었습니다.
- 모든 텍스처와 소재가 포함되어 있으며 모든 형식으로 매핑됩니다.
- Max 모델은 쉽게 선택할 수 있도록 그룹화되어 있으며, 객체는 장면 관리가 편리하도록 논리적으로 이름이 지정되어 있습니다.
- 여러 모델을 한 장면으로 가져올 때 부분 이름 혼동이 발생하지 않습니다.
- 정리가 필요 없습니다. 모델을 장면에 놓고 렌더링을 시작하면 됩니다.
- 장면을 열려면 특별한 플러그인이 필요하지 않습니다.
텍스처 형식 및 해상도:
이 모델은 고해상도 텍스처를 제공합니다(컬러 맵은 .JPG 및 PNG 형식입니다).
- Tiger_Diffuse (4096x4096)
- 헤어컷 (2048x2048)
- 머리카락 뭉치 (4096x4096)
- 마우스 디퓨즈(4096x4096)
- 입 범프 (4096x4096)
- 입-일반-맵(1024x1024)
- 네일_UVs (4096x4096)
메시 총계
- 본체 - 폴리곤: 3890개; 정점: 3907개
- 입 - 폴리곤: 3890개; 정점: 3974개
- 눈 - 폴리곤: 288; 정점: 324
- 손톱 - 폴리곤: 360개; 정점: 436개
전체 - 폴리곤 수: 8445, 정점 수: 8624.
리깅 및 애니메이션:
애니메이션을 활성화하려면 먼저 뼈를 선택한 다음 '모션' -> '레이어 관리자'를 선택한 후 WalkAndRun에 적합한 모션 레이어를 선택하면 됩니다.
리깅은 CAT 객체를 통해 이루어졌고, 애니메이션은 CAT Motion과 Animation Layers를 통해 이루어졌습니다.
프레임 속도는 NTSC(FPS:30)입니다.
- WalkAndRun(CatMotion Editor(발 아이콘)에서 두 개의 주요 레이어를 찾을 수 있습니다)
- - 걷기 (01-48)
- - 실행 (01-48)
- +W 워크(조정 세계 - 워크 사이클 조정)
- +L 걷기(로컬 조정 레이어 - 걷기 주기 조정)
- +W 실행(조정 세계 - 실행 주기를 조정합니다. 실행 주기를 사용하는 경우에만 활성화해야 합니다.)
- +W 귀의 움직임(조정 세계 - 귀의 움직임)
- +W 입 닫힘 (조정 세계 - 입 닫힘)
- +W 눈을 감고 (조정 세계 - 눈을 감고)
- 복근 표준 포즈(절대 레이어 - 필요한 경우 표준 포즈)
- 복근 사냥 자세 (절대 레이어 - 필요한 경우 사냥 자세)
- 복근 공격 포즈(절대 레이어 - 필요한 경우 공격 포즈)
참고: 걷기와 달리기에는 동물의 걷기 또는 달리기에 따라 활성화해야 하는 별도의 조정 레이어가 있습니다. 켜거나 끄기만 하면 됩니다.
파일 형식:
- 3ds Max 2018: Arnold 5.0
- 3ds Max 2016: V-Ray 3.20
- 3ds Max 2016: 멘탈레이
- 3ds Max 2016: 기본 스캔라인
- 3ds Max 2016: 기본 스캔라인(다각형 수염 적용)
- FBX(멀티 포맷)
- FBX(Tiger_Amur_Animated - 실행)
- FBX(Tiger_Amur_Animated - Run_With_Roar_And_Whiskers_48f)
- FBX(Tiger_Amur_Animated - 걷기)
- FBX(Tiger_Amur_Animated - Walk_With_Roar_And_Whiskers_48f)
- DAE(멀티 포맷)
- DAE(런 애니메이션)
- DAE(워크 애니메이션)
- OBJ(멀티 포맷)
- 3DS(멀티 포맷)
OBJ, 3DS, FBX 포맷은 3ds Max에서 직접 내보내집니다. 모든 모델은 적절한 소프트웨어로 검증되었습니다.
이 렌더링에는 사후 작업이 없습니다(Arnold)
























