PROmax3D
アニメーション化されたシベリアトラの3Dモデルファー
アニメーション化されたシベリアトラの3Dモデルファー
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General Information
Release Date:
Product ID: 718848
Model Type: アニメーション
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur、Textured Fur
Polygon Count: 8445 Polygons
Vertex Count: 8624 Vertices
Geometry: Polygonal Quads only
Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2019、3ds Max 2014、3ds Max 2016
Renderer: Arnold、Mental Ray、V-ray、Default Scanline
Formats: 3D Studio、OBJ、FBX、Collada
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
毛皮付きのシベリアトラのアニメーション3Dモデル
毛皮付きのアニメーション化されたシベリアトラの3Dモデルで、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加えましょう。リアルなアムールトラの3Dモデルをダウンロードできます。細部まで精巧に再現され、テクスチャも施されたトラの3Dモデル。クローズアップレンダリングにも十分なディテールです。
特徴:
- 体、歯、目、爪は別々にモデル化されています。
- 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
- オブジェクトはレイヤー構造に含まれており、レイヤーの名前は製品と同じになります。
- モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じてメッシュ スムージング機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
- Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
- 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
- シーンを開くのに特別なプラグインは必要ありません。
テクスチャのフォーマットと解像度:
モデルには高解像度テクスチャが付属しています (カラーマップは .JPG および PNG 形式です)。
- タイガー_UV (4096x4096)
- 目(1024x1024)
- 口 (4096x4096)
- ネイル_UV (4096x4096)
髪と毛皮:
ファーはヘアーとファーのモディファイアで作られています...
レンダリング品質をさらに向上させるには、マシンのメモリ上限までヘアプリミティブの数を増やすことができます。ヘアガイドスプラインは、各3ds Maxファイル形式(max)に含まれています。スプラインガイドはFBXファイルにエクスポートされ、別途提供されています。
リギングとアニメーション:
リギングはCATオブジェクトで行いました。アニメーションはCATモーションとアニメーションレイヤーで行いました。
フレームレートはNTSC(FPS:30)です
- 1) WalkAndRun (CatMotion Editor (足跡アイコン) には、メインの 2 つのレイヤーがあります)
- - 歩く (01-48)
- - ラン(01-48)
- 2) +W ウォーク(調整ワールド - 歩行サイクルの調整)
- 3) +L Walk(ローカル調整レイヤー - 歩行サイクルの調整)
- 4) +W 実行 (調整ワールド - 実行サイクルの調整。実行サイクルを使用している場合にのみ有効にする必要があります。)
- 5) +W 耳の動き(調整ワールド - 耳の動き)
- 6) +W 口を閉じる(調整ワールド - 口を閉じる)
- 7) +W 目を閉じる(調整世界 - 目を閉じる)
- 8) 絶対標準ポーズ(絶対レイヤー - 必要に応じて標準ポーズ)
- 9) 腹筋ハンティングポーズ(アブソリュートレイヤー - 必要に応じてハンティングポーズ)
- 10) 腹筋攻撃ポーズ(絶対レイヤー - 必要に応じて攻撃ポーズ)
注:動物が走っているか歩いているかに応じて、それぞれ調整レイヤーが有効になっていることを確認してください。オンまたはオフにしてください。
ファイル形式:
- 3ds Max 2018 Arnold 5.1
- 3ds Max 2016 メンタルレイ
- 3ds Max 2016 V-Ray 3.20
- 3ds Max 2016 のデフォルトスキャンライン
- FBX (マルチフォーマット) - Tポーズ
- FBX (マルチフォーマット) - ウォーク
- FBX(マルチフォーマット) - 実行
- DAE (マルチフォーマット) - Tポーズ
- DAE(マルチフォーマット) - ウォーク
- DAE (マルチフォーマット) - 実行


























