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PROmax3D

アニメーション化されたユキヒョウの3Dモデル

アニメーション化されたユキヒョウの3Dモデル

通常価格 $159.00 USD
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General Information

Release Date:

Product ID: 1370302

Model Type: アニメーション

3D Model Specifications

Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified、Textured Fur

Polygon Count: 13047 Polygons

Vertex Count: 13148 Vertices

Geometry: Polygonal Quads only

Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping

Formats and Compatibility

Application: 3ds Max 2018、3ds Max 2016

Renderer: Arnold、Default Scanline、V-ray、Mental Ray

Formats: 3D Studio、Collada、FBX、OBJ

Features and Capabilities

Rigged: Yes (not animated)

Animated: Yes (includes animation)

Textures Included: Yes

Materials Included: Yes

UV Mapped: Yes


アニメーション化されたユキヒョウの3Dモデル

ゲーム、VRオプション、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールを加える、アニメーション化されたユキヒョウの3Dモデルです。リアルなユキヒョウの3Dモデルをダウンロードしてご活用ください。クローズアップレンダリングにも十分なディテールを備えています。精巧なテクスチャも付属しています。元々は3ds Max 2016でモデリングされ、最終画像はmental rayでレンダリングされています。このモデルは、特に毛の表現がレンダリングプロジェクト向けに最適化されています。

テクスチャのフォーマットと解像度:

モデルには高解像度テクスチャが付属しています (カラーマップは .JPG と .PNG です)。

  • ペルシャヒョウ拡散(4096x4096)
  • スノーレパード変位マップ (2048x2048)
  • スノーレパードグロス (4096x4096)
  • スノーレパードスペキュラー(4096x4096)
  • スノーレパードノーマルマップ(2048x2048)
  • Snow_Leopard_Ambient_Occlusion (2048x2048)
  • スノーレパードの通常変位(2048x2048)
  • スノーレパードベクトル変位vdm
  • スノーヒョウの口拡散(2048x2048)
  • スノーヒョウの目拡散(1024x1024)

特徴:

  • 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
  • 表示単位スケールは「メートル法 - メートル」に設定されています。
  • モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて TurboSmooth 機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
  • すべての色は簡単に変更できます。
  • モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
  • すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
  • Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトには論理的な名前が付けられているため、シーンの管理が容易になります。
  • 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
  • クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
  • シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。

ファイル形式:

  1. 3ds Max 2016 メンタルレイ
  2. 3ds Max 2018 Arnold 5.1
  3. 3ds Max 2016 V-ray 3.6
  4. 3ds Max 2016 のデフォルトスキャンライン
  5. DAE (マルチフォーマット、45 フレームの歩行と 18 フレームの走行のアニメーション サイクルも含む)
  6. FBX (マルチフォーマット、45f の歩行と 18f の走行のアニメーション サイクルも含む)
  7. OBJ(マルチフォーマット)
  8. 3DS(マルチフォーマット)

OBJ、FBX、DAE、3DS形式は3ds Maxから直接エクスポートされます。すべてのモデルは適切なソフトウェアで検証済みです。

ジオメトリタイプ: ポリメッシュ

  • Snow_Leopard_Body - 頂点: 4882、面: 4880;
  • Snow_Leopard_Mouth - 頂点: 3504、面: 3447;
  • Snow_Leopard_Cornea - 頂点: 584、面: 576;
  • Snow_Leopard_Eyes - 頂点: 516、面: 512;

合計 - 頂点: 9486、面: 9415;

リギングとアニメーション:

リギングは CAT オブジェクトを介して行われました。

  • 腹筋Tポーズ
  • CATMotionレイヤー
  • -ウォーキング(45フィート)
  • -ラン(18f)
  • +L 歩行のみ (45f) 調整
  • +L ランのみ (18f) 調整
  • 腹筋立ち
  • +L 目を閉じます(グローバルウェイト100は目を閉じます)
  • +L 口を閉じた状態(グローバルウェイト100は口を閉じています)
  • +L 咆哮
  • アブスシグネチャー
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