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PROmax3D

毛皮付きのアニメーション化された虎の3Dモデル

毛皮付きのアニメーション化された虎の3Dモデル

通常価格 $249.00 USD
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税込。
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General Information

Release Date:

Product ID: 1170597

Model Type: アニメーション

3D Model Specifications

Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur、Textured Fur

Polygon Count: 12178 Polygons

Vertex Count: 12338 Vertices

Geometry: Polygonal Quads only

Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping

Formats and Compatibility

Application: 3ds Max 2023、3ds Max 2018、3ds Max 2019、3ds Max 2016

Renderer: Arnold、Default Scanline、Mental Ray、V-ray

Formats: 3D Studio、FBX、OBJ

Features and Capabilities

Rigged: Yes (not animated)

Animated: Yes (includes animation)

Textures Included: Yes

Materials Included: Yes

UV Mapped: Yes


毛皮付きのアニメーション化された虎の3Dモデル

VFX制作やレンダリングプロジェクトに最適な、毛皮付きのアニメーション化されたトラの3Dモデルです。リアルなトラの3Dモデルをダウンロードできます。リギング済みでアニメーション化された3Dトラモデルは、購入・ダウンロード可能です。クローズアップレンダリングにも十分なディテールを備えています。精巧なテクスチャも付属しています。

特徴

  • 体、口、目は別々にモデリングされています...
  • 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
  • 表示単位スケールは「メートル法 - メートル」に設定されています。
  • モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて TurboSmooth 機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
  • すべての色は簡単に変更できます。
  • モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
  • すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
  • Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
  • 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
  • クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。

ファイル形式:

  • 3DS Max 2019 (Arnold マテリアルのみが含まれています!)
  • 3DS Max 2018 (Arnold マテリアルのみが含まれています!)
  • 3DS Max 2019 (デフォルトのスキャンライン マテリアルのみが含まれています!)
  • 3DS Max 2018 (デフォルトのスキャンライン マテリアルのみが含まれています!)
  • 3DS Max 2016 (デフォルトのスキャンライン マテリアルのみが含まれています!)
  • 3DS Max 2016 (Mental Ray マテリアルのみが含まれています!)
  • 3DS Max 2016 (V-Ray マテリアルのみが含まれています!)
  • 3DS(マルチフォーマット)
  • OBJ(マルチフォーマット)
  • FBX(マルチフォーマット)

3DS、OBJ、FBX形式は3ds Maxから直接エクスポートされます。すべてのモデルは適切なソフトウェアで検証済みです。

ノーポストワーク(アーノルド)

テクスチャのフォーマットと解像度:

モデルには高解像度テクスチャ(PNG 形式のカラーマップ)が付属しています。

  • スマトラトラ拡散(8192x8192)
  • スマトラ_タイガー_バンブ (8192x8192)
  • スマトラトラの鏡面反射(4096x4096)
  • スマトラトラの毛根(8192x8192)
  • スマトラトラの毛先 (8192x8192)
  • 目-拡散(1024x1024)
  • 目カバー_スペキュラー (1024x1024)
  • 目カバー_拡散(1024x1024)
  • 虎の口拡散(4096x4096)
  • 虎口バンプ(4096x4096)
  • 虎の口の法線マップ(1024x1024)

リギングとアニメーション:

リギングは CAT オブジェクトを介して行われました。

  • 腹筋Tポーズ
  • アブスシグネチャー
  • 腹筋立ち
  • 腹筋が怒っている
  • アブスディフェンス
  • 腹筋座り
  • 腹筋レスト
  • 腹筋狩り
  • 腹筋横顔
  • 腹筋ジャンプ
  • 歩行・走行アニメーション(メインの歩行・走行アニメーション CATMotion レイヤー。足跡アイコンの CatMotion Editor ボタンをクリックすると、アニメーションを編集したり、使用可能なレイヤーを下に表示したりできます)
  • -歩く
  • -走る
  • +L 歩行調整
  • +W ラン調整
  • +L ヘッドシェイク
  • +L 口を閉じた状態(グローバルウェイト100は口を閉じています)
  • +L 咆哮
  • +L 目を閉じます(グローバルウェイト100は目を閉じます)

モーファーモディファイアのワイヤパラメータ

  1. 目の虹彩サイズ 0%-100%
  2. 怒り 0%-100%
  3. 左腕の釘の内側/外側 0%-100%
  4. 右腕の釘の内側/外側 0%-100%
  5. 左足の爪の内側/外側 0%-100%
  6. 右足の爪の内側/外側 0%-100%
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