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PROmax3D
毛皮付きのアニメーション化された虎の3Dモデル
毛皮付きのアニメーション化された虎の3Dモデル
通常価格
$249.00 USD
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General Information
Release Date:
Product ID: 1170597
Model Type: アニメーション
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur、Textured Fur
Polygon Count: 12178 Polygons
Vertex Count: 12338 Vertices
Geometry: Polygonal Quads only
Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2023、3ds Max 2018、3ds Max 2019、3ds Max 2016
Renderer: Arnold、Default Scanline、Mental Ray、V-ray
Formats: 3D Studio、FBX、OBJ
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
毛皮付きのアニメーション化された虎の3Dモデル
VFX制作やレンダリングプロジェクトに最適な、毛皮付きのアニメーション化されたトラの3Dモデルです。リアルなトラの3Dモデルをダウンロードできます。リギング済みでアニメーション化された3Dトラモデルは、購入・ダウンロード可能です。クローズアップレンダリングにも十分なディテールを備えています。精巧なテクスチャも付属しています。
特徴
- 体、口、目は別々にモデリングされています...
- 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
- 表示単位スケールは「メートル法 - メートル」に設定されています。
- モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて TurboSmooth 機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
- Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
- 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
- クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
ファイル形式:
- 3DS Max 2019 (Arnold マテリアルのみが含まれています!)
- 3DS Max 2018 (Arnold マテリアルのみが含まれています!)
- 3DS Max 2019 (デフォルトのスキャンライン マテリアルのみが含まれています!)
- 3DS Max 2018 (デフォルトのスキャンライン マテリアルのみが含まれています!)
- 3DS Max 2016 (デフォルトのスキャンライン マテリアルのみが含まれています!)
- 3DS Max 2016 (Mental Ray マテリアルのみが含まれています!)
- 3DS Max 2016 (V-Ray マテリアルのみが含まれています!)
- 3DS(マルチフォーマット)
- OBJ(マルチフォーマット)
- FBX(マルチフォーマット)
3DS、OBJ、FBX形式は3ds Maxから直接エクスポートされます。すべてのモデルは適切なソフトウェアで検証済みです。
ノーポストワーク(アーノルド)
テクスチャのフォーマットと解像度:
モデルには高解像度テクスチャ(PNG 形式のカラーマップ)が付属しています。
- スマトラトラ拡散(8192x8192)
- スマトラ_タイガー_バンブ (8192x8192)
- スマトラトラの鏡面反射(4096x4096)
- スマトラトラの毛根(8192x8192)
- スマトラトラの毛先 (8192x8192)
- 目-拡散(1024x1024)
- 目カバー_スペキュラー (1024x1024)
- 目カバー_拡散(1024x1024)
- 虎の口拡散(4096x4096)
- 虎口バンプ(4096x4096)
- 虎の口の法線マップ(1024x1024)
リギングとアニメーション:
リギングは CAT オブジェクトを介して行われました。
- 腹筋Tポーズ
- アブスシグネチャー
- 腹筋立ち
- 腹筋が怒っている
- アブスディフェンス
- 腹筋座り
- 腹筋レスト
- 腹筋狩り
- 腹筋横顔
- 腹筋ジャンプ
- 歩行・走行アニメーション(メインの歩行・走行アニメーション CATMotion レイヤー。足跡アイコンの CatMotion Editor ボタンをクリックすると、アニメーションを編集したり、使用可能なレイヤーを下に表示したりできます)
- -歩く
- -走る
- +L 歩行調整
- +W ラン調整
- +L ヘッドシェイク
- +L 口を閉じた状態(グローバルウェイト100は口を閉じています)
- +L 咆哮
- +L 目を閉じます(グローバルウェイト100は目を閉じます)
モーファーモディファイアのワイヤパラメータ
- 目の虹彩サイズ 0%-100%
- 怒り 0%-100%
- 左腕の釘の内側/外側 0%-100%
- 右腕の釘の内側/外側 0%-100%
- 左足の爪の内側/外側 0%-100%
- 右足の爪の内側/外側 0%-100%




























