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PROmax3D

アニメーション化された白いシベリアトラの3Dモデルファー

アニメーション化された白いシベリアトラの3Dモデルファー

通常価格 $109.00 USD
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General Information

Release Date:

Product ID: 955389

Model Type: アニメーション

3D Model Specifications

Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur、Textured Fur

Polygon Count: 8445 Polygons

Vertex Count: 8624 Vertices

Geometry: Polygonal Quads only

Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping

Formats and Compatibility

Application: 3ds Max 2014

Renderer: Mental Ray

Formats: OBJ、FBX、3D Studio

Features and Capabilities

Rigged: Yes (not animated)

Animated: Yes (includes animation)

Textures Included: Yes

Materials Included: Yes

UV Mapped: Yes


アニメーション化された白いシベリアトラの3Dモデルファー

毛皮に覆われたシベリアのホワイトタイガーは、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える高品質3Dモデルです。リグとアニメーションが組み込まれたトラの3Dモデルです。細部まで精巧に表現され、テクスチャも施されています。クローズアップレンダリングにも十分なディテールです。元々は3ds Max 2012でモデリングされ、その後3ds Max 2014バージョンに移行しました。最終画像はmental rayでレンダリングされています。3ds Maxのzipファイルには、mental rayと標準マテリアルのシーンも含まれています。高精細で写実的なトラ - 3ds Maxで作成された、リグとアニメーションが組み込まれ、UVマッピングとスムージングも可能な、精巧な3ds Maxモデルです。

特徴

  • 体、歯、目、爪は別々にモデル化されています。
  • 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
  • オブジェクトはレイヤー構造に含まれており、レイヤーの名前は製品と同じになります。
  • モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じてメッシュ スムージング機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
  • すべての色は簡単に変更できます。
  • モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
  • すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
  • Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
  • 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
  • クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
  • シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。

テクスチャのフォーマットと解像度

モデルには高解像度テクスチャが付属しています(カラーマップは.JPGおよびPNG形式です)

  • タイガー_拡散_白 (4096x4096)
  • ヘアカット (2048x2048)
  • 髪の毛_束 (4096x4096)
  • 口拡散(4096x4096)
  • 口の膨らみ(4096x4096)
  • 口の法線マップ(1024x1024)
  • ネイル_UV (4096x4096)

ファーは「ヘア」と「ファー」モディファイアで作成されています。レンダリング品質をさらに向上させるには、マシンのメモリ上限までヘアプリミティブの数を増やすことができます。ヘアガイドスプラインは、各3ds Maxファイル形式(max)に含まれています。

スプライン ガイドは FBX ファイルにエクスポートされ、別途提供されます。

リギングとアニメーション

アニメーションをアクティブにするには、まず任意のボーンを選択し、「モーション」→「レイヤーマネージャー」を選択してから、「WalkAndRun」の適切なモーションレイヤーを選択します。リギングはCATオブジェクトを介して行いました。

アニメーションはCAT Motionとアニメーションレイヤーを使用して作成されています。フレームレートはNTSC(FPS30)です。

  1. WalkAndRun (CatMotion Editor (足跡アイコン) には、メインの 2 つのレイヤーがあります)
  2. - 歩く (01-48)
  3. - ラン(01-48)
  4. +W ウォーク(調整ワールド - 歩行サイクルの調整)
  5. +L Walk(ローカル調整レイヤー - 歩行サイクルの調整)
  6. +W 実行 (調整ワールド - 実行サイクルの調整。実行サイクルを使用している場合にのみ有効にする必要があります。)
  7. +W 耳の動き(調整ワールド - 耳の動き)
  8. +W 口を閉じる(調整ワールド - 口を閉じる)
  9. +W 目を閉じる(調整世界 - 目を閉じる)
  10. Abs 標準ポーズ (絶対レイヤー - 必要に応じて標準ポーズ)
  11. 腹筋ハンティングポーズ(アブソリュートレイヤー - 必要に応じてハンティングポーズ)
  12. 腹筋攻撃ポーズ(絶対レイヤー - 必要に応じて攻撃ポーズ)

注意:歩くと走るにはそれぞれ別の調整レイヤーがあり、動物が走っているか走っているかに応じて有効にする必要があります。

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