PROmax3D
ライオン3Dモデルアニメーション
ライオン3Dモデルアニメーション
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General Information
Release Date:
Product ID: 1375425
Model Type: アニメーション
3D Model Specifications
Hair Type: ヘアカード、テクスチャードファー
Polygon Count: 23268 Polygons
Vertex Count: 24800 Vertices
Geometry: 多角形四角形のみ
Unwrapped UVs: 混合
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2016、3ds Max 2018、3ds Max 2017、3ds Max 2022
Renderer: V線、アーノルド、メンタルレイ、デフォルトのスキャンライン
Formats: FBX、コラーダ、OBJ、3Dスタジオ
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Yes (includes animation)
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
ライオンの3Dモデルアニメーション - 多角形のたてがみ
多角形のたてがみを持つアニメーションライオンは、VRオプション、ゲーム、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える高品質3Dモデルです。細部までこだわったテクスチャ付きの3Dライオン動物モデルは、クローズアップレンダリングにも十分なディテールを備えています。リギングとアニメーションも完了。ゲーム対応の3Dモデルです。多角形の髪はゲームやVRオプションに使用されました。多角形の毛皮と組み合わせることで、ゲームでの動作が通常よりもはるかに高速になります。多角形のたてがみはアンラップされており、独自のカラーマップと不透明度マップを備えています。
特徴:
- 体、歯、目は別々にモデル化されています。
- 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
- 表示単位スケールはメートル法に設定されています。
- モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて MeshSmooth 関数を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
- Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的に名前が付けられています。
- 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
- クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
テクスチャのフォーマットと解像度:
モデルには高解像度テクスチャが付属しています (カラーマップは PNG および JPG 形式です)。
- ライオン_拡散(4096x4096)
- ライオンバンブ(4096x4096)
- ライオン_スペキュラー (4096x4096)
- ライオンの毛のたてがみの根元(4096x4096)
- ライオンのたてがみの毛の色(4096x4096)
- ライオンのたてがみの毛皮アルファ(4096x4096)
- 目-拡散(1024x1024)
- 目カバー_スペキュラー (1024x1024)
- 目カバー_拡散(1024x1024)
- ライオンの口拡散(4096x4096)
- ライオンの口とお尻(4096x4096)
- ライオンの口の法線マップ(1024x1024)
ファイル形式:
- 3ds Max 2016 - V-ray
- 3ds Max 2016 - メンタルレイ
- 3ds Max 2016 - デフォルトのスキャンライン
- 3ds Max 2017 - デフォルトスキャンライン(低ポリゴンバージョン:17737ポリゴン、19267頂点) -
- 3ds Max 2018 - アーノルド
- OBJ(マルチフォーマット)
- FBX(マルチフォーマット)歩行、走行、咆哮アニメーションが含まれています
- DAE(マルチフォーマット)歩行、走行、咆哮アニメーションが含まれています
OBJおよびFBX形式は3ds Maxから直接エクスポートされます。すべてのモデルは適切なソフトウェアで検証済みです。
これらのレンダリングにはポストワークはありません(V-RAY)
リギングとアニメーション:
ライオンは3ds Max 2016のCATオブジェクトを使用してリギングされています。リギングは、ライオンの主要なアニメーションを特徴とする様々なアニメーションレイヤーを作成することでテストされました。ライオンのアニメーションは、CAT Motionの歩行レイヤーと走行レイヤーによって実現されています。ライオンはすべてのモーションコントローラーを適用した状態で完全にリギングされています。
- 腹筋Tポーズ
- 腹筋立ち
- 腹筋が怒っている
- アブスディフェンス
- 腹筋座り
- 腹筋レスト
- 腹筋狩り
- 腹筋 横を向いて
- 腹筋ジャンプ
- ウォークサイクル40f(メインウォークサイクル
- 歩行サイクル 40f (メインの歩行サイクル CATMotion アニメーション レイヤー。アニメーションを編集し、使用可能なレイヤーを下に表示するには、足跡アイコンの CatMotion エディター ボタンをクリックしてください)
- 歩く
- +W 歩行調整 40f
- 実行サイクル































