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PROmax3D

ライオンアニメーション3Dモデル毛皮2色

ライオンアニメーション3Dモデル毛皮2色

通常価格 $199.00 USD
通常価格 $249.00 USD セール価格 $199.00 USD
セール 売り切れ
税込。
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General Information

Release Date:

Product ID:

Model Type: アニメーション

3D Model Specifications

Hair Type:

Polygon Count: Polygons

Vertex Count: Vertices

Geometry:

Unwrapped UVs:

Formats and Compatibility

Application:

Renderer:

Formats:

Features and Capabilities

Rigged: Not Rigged

Animated: Not Animated

Textures Included: Not Included

Materials Included: Not Included

UV Mapped: Not UV Mapped


レンダリングプロジェクトにリアリティーを加える、毛皮で覆われたライオンの3Dモデル。白とナチュラルカラーのライオンの3Dモデルをダウンロードできます。


毛皮と2色を備えたライオンのアニメーション3Dモデル(バージョン2)

ライオンの毛皮、アニメーション、ナチュラルとホワイトの2色 - レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える高品質3Dモデルです。詳細まで再現されたライオンの3Dモデルは、ご購入・ダウンロード可能です。クローズアップレンダリングにも十分なディテールを備えています。精巧なテクスチャも付属しています。ナチュラルとホワイトのライオンのマテリアルとテクスチャは、メインの3ds maxシーンに含まれています。

特徴:

  • 体、歯、目は別々にモデル化されています。
  • 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
  • 表示単位スケールは「メートル法 - メートル」に設定されています。
  • モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて MeshSmooth 関数を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
  • すべての色は簡単に変更できます。
  • モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
  • すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
  • Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
  • 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
  • クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。

テクスチャのフォーマットと解像度:

モデルには高解像度テクスチャ(PNG 形式のカラーマップ)が付属しています。

  • ライオン_拡散(4096x4096)
  • ライオンバンブ(4096x4096)
  • ライオン_スペキュラー (4096x4096)
  • ライオンの毛のたてがみの根元(4096x4096)
  • ライオンの毛のたてがみの先端(4096x4096)
  • 目-拡散(1024x1024)
  • 目カバー_スペキュラー (1024x1024)
  • 目カバー_拡散(1024x1024)
  • ライオンの口拡散(4096x4096)
  • ライオンの口のバンプ (4096x4096)
  • ライオンの口の法線マップ(1024x1024)

ジオメトリタイプ: ポリメッシュ

メインメッシュ

名前ポリゴン: 頂点:

  • ライオンボディ 7190 7238
  • 口 3890 3974
  • 眼球-虹彩-R 304 306
  • 眼球-虹彩-L 304 306
  • 目_カバー_R 112 121
  • 目_カバー_L 112 121
  • 目-角膜-R 128 130
  • 目-角膜-l 128 130

合計(ライオングループ) 12168 12326

髪と毛皮:

  • ライオンの体毛 900000
  • ライオンのたてがみの毛 895000
  • ライオンウィスカーズ 150
  • ライオンテールチップ 10000
  • ライオンアイブロウズ 600

毛髪総数 1805750

リギングとアニメーション:

リギングは CAT オブジェクトを介して行われました。

  • 腹筋Tポーズ
  • 腹筋立ち
  • 腹筋が怒っている
  • アブスディフェンス
  • 腹筋座り
  • 腹筋レスト
  • 腹筋狩り
  • 腹筋横向き
  • 腹筋ジャンプ
  • 歩行サイクル(メインの歩行サイクル CATMotion アニメーション レイヤー。足跡アイコンの CatMotion エディタ ボタンをクリックすると、アニメーションを編集したり、使用可能なレイヤーを下に表示したりできます)
  • -歩く
  • 腹筋歩行サイクルの改善
  • 実行サイクル(メインの実行サイクルの CATMotion アニメーション レイヤー。アニメーションを編集し、使用可能なレイヤーを下に表示するには、足跡アイコンの CatMotion エディター ボタンをクリックしてください)
  • -走る
  • +L 実行調整
  • 腹筋ランニングサイクルの改善
  • 腹筋ランサイクル準備完了(1~36フレーム)
  • +L ヘッドシェイク
  • +L 口を閉じた状態(グローバルウェイト100は口を閉じています)
  • +L 咆哮
  • +L 目を閉じます(グローバルウェイト100は目を閉じます)
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