PROmax3D
リグ付きジャガー3Dモデル
リグ付きジャガー3Dモデル
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General Information
Release Date:
Product ID: 1470560
Model Type: 不正行為
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified、Textured Fur
Polygon Count: 8758 Polygons
Vertex Count: 8974 Vertices
Geometry: Polygonal Quads only
Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2022、3ds Max 2016、3ds Max 2019
Renderer: Arnold、Mental Ray、Default Scanline
Formats: 3D Studio、Collada、FBX、OBJ
Features and Capabilities
Rigged: Yes (not animated)
Animated: Not Animated
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
リグ付きジャガー3Dモデル
リグ付きジャガー - レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える高品質3Dモデルです。細部まで緻密に表現され、テクスチャも施されたジャガーの3Dモデルは、クローズアップレンダリングにも十分なディテールを備えています。最終画像はmental rayでレンダリングされています。
特徴:
- 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
- 表示単位スケールは「メートル法 - メートル」に設定されています。
- オブジェクトはレイヤー構造に含まれており、レイヤーの名前は製品と同じになります。
- モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じてメッシュ スムージング機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
- Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
- 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
- クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。
含まれるフォーマット:
ネイティブアプリケーション:
- 3ds Max 2016: メンタルレイ
変換された形式:
- 3DS Max 2016: デフォルトのスキャンライン
- 3DS Max 2019: Arnold 5.4.0.1
交換フォーマット:
- FBX(マルチフォーマット)Tポーズ
- FBX(マルチフォーマット)Tポーズ(リギングおよびウェイト付け)
- DAE(マルチフォーマット)Tポーズ
- DAE(マルチフォーマット)Tポーズ(リギングおよびウェイト付け)
- ABC(マルチフォーマット)Tポーズ(リギングとウェイト付け)
- 3DS(マルチフォーマット)
- OBJ(マルチフォーマット)
- OBJ、3DS、ABC、DAE、FBX 形式は 3ds Max から直接エクスポートされます。
すべてのモデルは適切なソフトウェアでチェックされています。 - スキャンラインおよびメンタル レイ レンダリングでのポストワークはありません)
テクスチャのフォーマットと解像度:
モデルには高解像度テクスチャが付属しています (カラーマップは .JPG および PNG 形式です)。
- ジャガー_拡散_UV (4096x4096)
- ジャガーの口-UVW (4096x4096)
- ジャガーの口のバンプ (4096x4096)
- ジャガーの口の法線マップ(4096x4096)
- ネイル_UV (4096x4096)
リギング:
CAT オブジェクトによって作成されたリギング。
フレームレートはNTSC(FPS:30)です
- Abs T-Pose(アブソリュートレイヤー)
- Abs Signature(アブソリュートレイヤー)
- +L 口を閉じた状態(ローカルレイヤー)
- +L 目を閉じる(ローカルレイヤー)
- +L 怒り(ローカルレイヤー)
- +L ヘッドダウン(ローカルレイヤー)
- +L 耳を後ろに(ローカルレイヤー)
注意:
デフォルトでは、Absoluteレイヤーは前のレイヤーのアニメーションを新しいアニメーションで上書きします。つまり、スタック上にAbsoluteレイヤーが2つある場合、2番目のレイヤーのみが効果を持ちます。




















