PROmax3D
虎の3Dモデル
虎の3Dモデル
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General Information
Release Date:
Product ID: 697786
Model Type: 静的
3D Model Specifications
Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur Simplified、Textured Fur
Polygon Count: 7664 Polygons
Vertex Count: 7862 Vertices
Geometry: Polygonal Quads only
Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping
Formats and Compatibility
Application: 3ds Max 2018、3ds Max 2016、マヤ 2017
Renderer: Arnold、Mental Ray、V-ray、Default Scanline
Formats: FBX、OBJ、コラーダ、3Dスタジオ
Features and Capabilities
Rigged: Not Rigged
Animated: Not Animated
Textures Included: Yes
Materials Included: Yes
UV Mapped: Yes
虎の3Dモデル
ゲーム、VRオプション、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える虎の3Dモデル。ダウンロード可能なリアルな虎の3Dモデル。クローズアップレンダリングにも十分なディテールを備えています。精巧なテクスチャも付属しています。元々は3ds Max 2012でモデリングされ、最終画像はArnoldでレンダリングされています。
テクスチャのフォーマットと解像度:
モデルには高解像度テクスチャが付属しています (カラーマップは .JPG です)。
- タイガー_拡散(4096x4096)
- 口拡散(4096x4096)
- 口出し(4096x4096)
- 口の法線マップ(1024x1024)
- ネイル_UV (4096x4096)
特徴:
- 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
- モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じて MeshSmooth 関数を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
- すべての色は簡単に変更できます。
- モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
- すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
- Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
- 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
- クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
- シーンを開くのに特別なプラグインは必要ありません。
ファイル形式:
- 3ds Max 2016 (mental ray と標準マテリアル シーンも含まれています!)
- Maya 2017 (Arnold および標準マテリアル シーンも含まれています!)
- OBJ(マルチフォーマット)
- 3DS(マルチフォーマット)
- FBX(マルチフォーマット)
- STL ステレオリソグラフィー (マルチフォーマット)
- DAE Collada(マルチフォーマット)
OBJ、3DS、FBX、STL、DAE形式は3ds Maxから直接エクスポートできます。すべてのモデルは適切なソフトウェアで検証済みです。
すべてのファイルはアーカイブに圧縮されます。
メインメッシュ
名前ポリゴン: 頂点:
- タイガーボディ 3760 3777
- タイガーマウス 3352 3435
- タイガーアイズ 144 162
- タイガー・コルネアス 48 52
- タイガーネイルズ 360 436
合計(タイガーグループ)7664 7862




















