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PROmax3D

アムールトラの毛皮2色3Dモデル

アムールトラの毛皮2色3Dモデル

通常価格 $69.00 USD
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General Information

Release Date:

Product ID: 718731

Model Type: 静的

3D Model Specifications

Hair Type: 3ds Max: Hair and Fur、Textured Fur

Polygon Count: 6465 Polygons

Vertex Count: 6838 Vertices

Geometry: Polygonal Quads only

Unwrapped UVs: Yes, non-overlapping

Formats and Compatibility

Application: 3ds Max 2014

Renderer: Mental Ray

Formats: 3D Studio、FBX、OBJ

Features and Capabilities

Rigged: Not Rigged

Animated: Not Animated

Textures Included: Yes

Materials Included: Yes

UV Mapped: Yes


毛皮を持つトラ(2色)は、レンダリングプロジェクトにディテールとリアリティを加える高品質3Dモデルです。リアルなシベリアトラの3Dモデルをダウンロードできます。


アムールトラの毛皮2色3Dモデル

毛皮を持つ虎(ツーカラー)は、レンダリングプロジェクトにさらなるディテールとリアリティを加える高品質3Dモデルです。ディテールとテクスチャが緻密に施されており、クローズアップレンダリングにも十分なディテールです。元々は3ds Max 2012でモデリングされ、その後3ds Max 2014バージョンに移行しました。最終画像はmental rayでレンダリングされています。

特徴

  • 体、歯、目、爪は別々にモデル化されています。
  • 高品質のポリゴン モデル - 元のオブジェクトを正しくスケールして正確に表現します。
  • オブジェクトはレイヤー構造に含まれており、レイヤーの名前は製品と同じになります。
  • モデルの解像度はポリゴンの効率に合わせて最適化されています (3ds Max では、必要に応じてメッシュ スムージング機能を使用してメッシュ解像度を上げることができます)。
  • すべての色は簡単に変更できます。
  • モデルにはすべてのマテリアルが適用され、完全にテクスチャ化されています。
  • すべてのテクスチャとマテリアルが含まれ、あらゆる形式でマッピングされます。
  • Max モデルは簡単に選択できるようにグループ化されており、オブジェクトにはシーン管理を容易にするために論理的な名前が付けられています。
  • 複数のモデルをシーンにインポートするときにパーツ名が混乱することはありません。
  • クリーンアップは必要ありません。モデルをシーンにドロップしてレンダリングを開始するだけです。
  • シーンを開くために特別なプラグインは必要ありません。

テクスチャのフォーマットと解像度

モデルには高解像度テクスチャが付属しています(カラーマップは.JPGおよびPNG形式です)

  • タイガー_UV (4096x4096)
  • タイガーホワイトUV(4096x4096)
  • 目(1024x1024)
  • 目のUV(1024x1024)
  • 口 (4096x4096)
  • ネイル_UV (4096x4096)

材料

トラの色は、メインマテリアル「Tiger」の拡散チャンネル内のコンポジットシェーダーで制御します。最大の不透明度に応じて、表示されるトラの色が決まります。コンポジットシェーダー内で、任意のレイヤーを非表示または表示にしたり、上下にドラッグ&ドロップするだけで、希望の色に変更できます。注:デフォルトではトラの自然な色が適用されます。レイヤーの値を混ぜて、より自然で興味深い結果を得ることもできます。

髪と毛皮

ファーは「Hair」と「Fur」モディファイアで作成されています。レンダリング品質をさらに向上させるには、マシンのメモリ上限までヘアの数を増やすことができます。ヘアガイドスプラインは3ds maxファイル形式に含まれています。ヘアガイドスプラインは別途FBXファイルにもエクスポートできます。ヘアレンダリングオプションは、ヘアバッファとヘアmrプリムに最適化されています。

ファイル形式

  • 3ds Max 2014 (mental ray と標準マテリアル シーンも含まれています!)
  • OBJ(マルチフォーマット)
  • 3DS(マルチフォーマット)
  • FBX(マルチフォーマット)

OBJ、3DS、FBX形式は3ds Maxから直接エクスポートされます。すべてのモデルは適切なソフトウェアで検証済みです。

これらのレンダリングにはポストワークはありません(Mental Ray)

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